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使命召唤:战区应该允许球员色彩偏好
浏览人数:  发布时间:2020-06-02 12:00

在这些陌生的时代,使命召唤:战区已经去到游戏阵容与朋友。随着玩家准备第4季推出,但仍有改进的余地的比赛中,尤其是其平系统。玩家最近也引起了注意深入到新的比赛之前,通过选择颜色的喜好。

战区的每一场比赛,不管是谁,你的球队了,你平安的颜色看似随机设定的比赛之前,当这些颜色不断变化前夕可能会造成混淆RY游戏。对于一些球员,不得不选择预设色彩对他们到底能有助于减少混乱和交火过程中加强沟通的能力。

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在Reddit上用户Vasht1s讨论的玩家能够设置潜在的“优选的颜色,而在一个小队”。其他用户插话与类似的投诉理由是在每个会话中颜色的变化,可恼人的处理,当你习惯了在会话过程中看到具体坪。 Rampaje76提出了一个可能的解决方案,让玩家为了避免混淆开始比赛之前设置它们的颜色,与其他评论者表明这只能与那些在你的球队,而不是随机的球员,以避免混淆使用。 Pseudo_spaceman甚至建议让所有的颜色按字母顺序取中间人从被分配到球员,而不是有PL艾尔斯在选择自己的颜色浪费时间。

通信电源

虽然有些玩家可能会认为它是有点傻的说,平安的颜色会影响玩家的战地经验。他们必须考虑到的是,平颜色混乱影响到这场比赛的基石之一:通信。同时提高你的目的是要帮助你确保胜利,如果没有适当的沟通,协调良好的反对派将获得跳跃。

想象一下,玩战地中,你和你的球队已经习惯于蓝色平的几场比赛;知道蓝坪被简写为您的输入。新的比赛开始了,你现在是一个绿色的平,气体被关闭的,并且您ping构建你在正在拍摄的,而在语音命令这样说。然而,在你的球队的人谁是现在的蓝色平发生ping一个位置附近意外。本能,你的一些小队成员可能急于蓝色平意识到自己的错误之前,在这错误,浪费了宝贵的时间赶了过来,以帮助您。

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当然,这可以通过采取暂停和审时度势的时候避免,但在游戏里紧张的时刻只能给你足够的时间草率做出决定,到时候暂停并不总是可用的。能够避免这些小误差可以减轻在未来遇到不必要的压力。

小步骤在固定的平系统

播放器应至少有一个系统来设定优选的颜色与他们的朋友列表,以提高通信上。存在具有容纳那些患有色盲的,而不是负担,这些球员在交火的中间区分坪的全新压力的关注。总是有当前的ping系统进行全面改革的可能性,因为有不少地方需要改进。无论是标志,形状,甚至是游戏手柄拨打出局方式的变化,但仍有改进的战地很大的空间。

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