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VALORANT回顾:所有在一天的(团队)工作
浏览人数:  发布时间:2020-06-08 13:00

VALORANT的代理有趣的演员,精心设计的地图,满足武器装备提供了更多的比任何人都可以从网络游戏免费模式的射手期待。它有它的缺点,但对于那些希望进入一个新的团队为基础的射手 - VALORANT检查了很多正确的盒子

防暴游戏震撼抽搐今年早些时候内测滴的游戏,并提请注意预发行的巨量。虽然不是每个人都喜欢VALORANT的风格,公测起到很好不可否认。随着瞬间手指,球队公布了游戏的早期版本,现在它是免费提供的。

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总的来说,玩家可以期待一个非常抛光经验。 VALORANT是奶油般流畅的游戏。在很多其他FPS冠军,滞后和帧速率不一致似乎总是在一定程度上继续存在。防暴的射手进行令人印象深刻的井相比,限制外来挫折到最小。

VALORANT渗出质量。虽然不是每个人的杯子的茶,艺术风格既吸引力和视觉上一致。外观是简单干净的 - 而这正是许多有竞争力的FPS玩家的愿望。声音设计是畅通无阻,具有直观的脚步体积和方向性。该resulti纳克伟大的视觉效果,清晰的声音,而对于一些满足动作流​​畅的表现令的组合。换句话说,让在比赛中一对夫妇快速爆头杀敌的感觉真的,真的很好。对于其预期的市场,VALORANT毫不费力地成功。

尽管在发射所提供的几个游戏模式可以在表面上似乎无光泽,试图主VALORANT本领域是上瘾一部分。记忆武器后坐力的模式,学习和计划的经济战略,走荷兰国际集团到自定义游戏,找到每个地图上厚脸皮露营点 - 这是乐趣的一部分。代理,四精心设计的地图一个有趣的演员阵容,并满足武器装备的阵列提供比任何人都可以从网络游戏免费模式的射手期待。现在,只要将皮肤没那么贵......

没有很多恨VALORANT,它是什么。但是,与任何雄心勃勃竞争力的标题,也有一些缺陷,以消除。启动时,雷纳被添加到游戏的投药。虽然一个绝对的爆炸玩,她已经站在比别人高头和肩膀。她的能力允许隐蔽性,自愈,视觉阻碍,降低了后坐力,更快的火/重装率,等等。这似乎很可能,我们将在不久的将来会看到某种类型的nerf到雷纳。保持竞争平衡是一个艰难的行为,和一个防暴必须不断地改进,以保持VALORANT的战斗多样和有趣。就像与夷,鼠尾草,并在分割中间阻塞点 - 开发团队必须继续快速识别不平衡和纠正他们

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平衡之外,大部分将与游戏体验的最大疑虑是其厌恶的反作弊软件,防暴先锋。这是相当侵入性的,剩余的活动,只要你的计算机正在运行。如果关闭了防作弊,准备能够再次发挥VALORANT之前重新启动您的计算机。考虑到反作弊的晦涩interworkings,很多玩家都理所当然地关心隐私问题。如果它的侵袭是不够舒服,还开发了破坏计算机功能的声誉。在像VALORANT一个游戏,识别骗子势在必行,但unfortunately,它是有代价的。

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的最后一个元素到这个游戏,值得一提的是协作。不管你喜欢与否,VALORANT是一个极其社交游戏。这5V5射手的胆量是旨在奖励协调和沟通。在游戏中,如顶点传奇,你仍然可以有一个很好的时间完全静音,在这里几个ping和T获得通过这里。在VALORANT,与你的队友的关系将不可避免地定义你的体验类型。

我VALORANT的发布版本的前两场比赛是对立的两极。在整个第一场比赛,我的表现相当不错的圣人 - 的排行榜首,甚至。不过,我完全被不仅其他球队火烧,但我自己的队友谁不断要求得到医治,复活,买武器,每一轮。这在队友整个大厅的底部进球,当然,和THEIR的态度是神可怕的。在比赛结束后,我在我的嘴里有一个不好的味道。

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接下来的比赛,我表现不佳。其他团队良好的协调和一致的我失去了我的枪战。然而,我随机队友的每一个是难以置信的那种,技术和沟通。我们最终赢得了比赛没有一个单一的否定词。我有更多的乐趣在那场比赛比第一地狱,尽管近期的排行榜底部整理。当DUS牛逼办结,团队合作和互动是VALORANT最重要的方面。您与游戏整个体验很可能会通过你和对战的人重影响。它可以是巨大的,它可以是可怕的。

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在这一天结束,VALORANT是一场精彩的比赛。它并不适合每一个人,饮食要competitivE,电子竞技为中心的观众,但是,这并不意味着它是倒胃口或不友好。防暴对细节的关注和对质量的承诺闪耀通过与VALORANT,所以即使你碰上几个坏苹果 - 一笑而过,享受战斗的快感

VALORANT是目前网络游戏免费模式在PC上。

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