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的PlayStation访问放过这孤岛上修复PS4本周发布
浏览人数:  发布时间:2020-08-19 12:03

Oopsie!总部位于英国的YouTube频道的PlayStation访问刚刚洒在孤岛危机修复的发布日期豆;它的到来本周五,8月21日试衣隐身下降。公司目前旗下的PC或Xbox One版本的作为尚未上没有字。

一些游戏画面在的PlayStation的访问每周视频系列提供每星期什么出来。它示出了改进的照明,更好的纹理,并从其2007对应景深增加。

本周早些时候,Crytek的戏弄的等待游戏即将结束,和开发商承诺这将是值得的。它告诉它的风扇“待命进一步英特尔。”

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孤岛修复是2000年代中期标题,一旦推游戏PC到极限的再加工。此版本预计将有动态照明,运动模糊,新的光设置,视差闭塞映射,粒子效果,颞抗锯齿,SSDO,SVOGI,容积雾,光,基于软件的光线跟踪,改进的技术资产轴,和屏幕空间反射。让我们喘口气;这是一个很大的改进!

本场比赛是在朝鲜一系列岛屿设置为异形丛生的地区,而你,配备了​​极其强大纳米服,不得不反击。你可以成为无形的,具有超高速,获得整装待发了盔甲,或打孔的方式赢得胜利。相对于孤岛2和3中,第一游戏被设定在一个开放的世界与巡逻跟踪热带景观。

孤岛危机修复时,它在今年夏天早些时候发布的交换机上没有达到预期的批评。从Screenrant科迪彼得森写道,比赛在时间随机坠毁,和敌人的AI做打悄悄麻烦。从COGConnected瑞德Waselenchuk称其为“最糟糕的方式玩孤岛危机”,理由是“冲出来的纹理,[..]奇,模糊的字符,[和]一个平庸的帧率。”在OpenCritic,只有35%的批评家推荐的交换机端口。该游戏似乎并不浩也LD行动,以及在现代孤岛惊魂游戏和边疆的时代。让我们期待PS4,Xbox One上,和PC版本在他们身后更强大的硬件有良好表现。

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如果这个做得很好,这可能打开门孤岛危机2孤岛和3太灌录。孤岛危机2售出超过300万张世界各地(通过Eurogamer的),所以大概是很多在游戏中的新主人的兴趣。

来源:的PlayStation接入(经由Finallist Reddit上)

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