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使命召唤:购买后,Warzone Players可能会变得更轻
浏览人数:  发布时间:2021-01-22 12:05

责任召唤:Warzone玩家认真对待他们的游戏。对于自由播放战斗的所有毛刺,虫子和不平衡的武器,它的球员基地似乎只成长。然而,这并不是说玩家对参加比赛熟练的匹配的某些方面的执行完全满意,特别是粉丝之间的主要争用点。今天我们已经了解到,只需购买购买,您就可以绕过SBMM并获得更轻松的大厅。

职责当然,游戏生成的所有资金必须以微交易的形式出现。总的来说,这些购买用于武器和运营商的化妆品变化,尽管购买的其他附带福利已经被忽视。

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召唤新闻网站@modernwarzone从另一个推特用户的共享信息,他们跟踪他们被放置的乐队的难度。用户在0.75以下的速度下展开了一致的k / d。而且,在购买之前,始终如一地置于被视为“金”或“钻石”的大厅中 - 在大厅的平均K / D蔓延在1.0之上。当然,DI您被置于您所在的大厅的习俗将自然地在包括您的互联网速度和地区的各种事物,包括技能。

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假设一切仍然相同,但除了例外购买购买,似乎这个播放器确实被放置在更容易的大厅AF中花费一些钱。购买后,大厅的难度下降了两场比赛。在花钱之前在40场比赛中,玩家只有两个被认为是银的乐趣。在购买后的35场比赛中,玩家被置于银额回应的大厅19次 - 甚至发现它们被置于四次青铜级的大厅。

这都不是确凿的证据表明,购买后,您将获得更轻松的大厅的奖励;也不是在附近的任何地方保证购买的保证将使您更容易。但它是引人注目的数据。几周前,这种情况让人想起了“梦想”Speedrunning Scandal点燃互联网。与那个例子一样,我们需要更多信息和(可能)对确定在绘制结论之前选择大厅的一切的研究。

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