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Galahad 3093 Developer希望他的Mech游戏成为一个英雄射
浏览人数:  发布时间:2021-02-24 11:07

即将到来的Mech Arena Shipler Galahad 3093的Sumutronics不是您可能习惯看到的那种模拟机制游戏。与Mechwarrior这样的SIM式游戏不同,Galahad将MECH战士的战术游戏与现代英雄射击者的人格和可访问性相结合,如纵向和valorant。 SIMUTRONICS总裁兼首席执行官David Whatley告诉我们一些关于工作室的新方法对经典类型的新方法。

何时在Galahad开发开始时,干涉及其团队看起来回合,没有看到许多人制作他们自己想要玩的游戏类型。 “我进入了僵局或其他什么,这只是完全浪费时间,”干涉说。 “我立即被屠杀。有一个大量的人长大的玩射手,现在无法在那个水平上竞争。所以这不是很有趣。”

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SIMUTRONICS一直在制作近三十年的机械游戏。它是1993年的首个在线射击游戏,网络射击,发布的方式。然后,Simutronics是在线射击者开发的唯一公司之一。 Cyber​​strike今天知道它的互联网,所以如果你是在线射击者的粉丝,那么玩现代FPS游戏可能会感到有点不公平。 “事情是,”干涉说,“我54岁,我的反射不等于14岁的。所以我想要编辑的游戏有很大的时间来杀死它。“

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说,MECH流派的一个完美的机会,可以获得更加剧烈的FPS体验。”[它]更多关于定位,策略和您使用的策略类型,而不是您在某人的额头上排列十字架的能力。“对于干涉,Mechs是设计他在之后设计的FPS战斗的完美车辆,因为它们是巨大的装甲机器可能会造成很大的伤害。这给了他们一段时间才能杀死,这为自己提供了更多的战术游戏。

但是Galahad肯定不只是你爸爸的机械射手。玩家将能够使用小工具和武器的自定义装载和武器配置MECH类型的标准选择,但他们也选择一个名为骑士的飞行员,每个都有自己的独特能力。干扰事业认为,将MECH游戏的战略游戏与英雄射击流派相结合,使他的团队新建探索。 “它们不仅存在于世界上作为巨人,笨重的毁灭的野兽,而且却因升级率和许多定制而闻名,”干涉说。 “这是我们试图保持活力的方面。然后我们带来了英雄笑oter侧面与骑士。其中一个都提供了对游戏的主动和被动的能力,当你将那些组合在一起时,它成为一个几何扩展的设计空间。“

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不必要的要说,Galahad 3093中的装载和定制有大量的深度。它已经是一场大型游戏,它只是变得更大。当前未来的计划包括季节性战斗传递系统,可奖励新的骑士,新武器和新模块,以进一步自定义您的装载。战斗通过订阅者将首先访问Galahad中的所有新内容,最终会为每个人提供。幸运的是,Whatley确保我们的战斗奖励不会为Galahad创造一个付费胜利情况。 “它不会让你无限制地强大,”干涉说。 “你不付钱是上帝,你要获得更多玩具。”

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尽管有很多种游戏和习俗Ization,Whatley只是计划使用两张地图和一个游戏模式启动Galahad。 “我们想专注于[一个游戏模式]并尽可能地制作这项工作,”干涉说。 “你看到[一个问题],特别是与你看到的英雄射手看到坩埚发生了什么,他们有一堆游戏模式,但英雄真的只在其中一个人。这只是她的射手的根本问题。所以我们不会弄错那个错误,我们将专注于我们拥有的一个游戏模式,并使得尽可能有趣。“

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Galahad 3093通过蒸汽运行定期的Playtess,以便任何想要尝试游戏的人。到目前为止,那些测试只持续了几个小时,但很快,这些玩剧将待多天,最多一周,使团队能够测试进展系统并收集社区的反馈。 Whatley预计Galahad今年晚些时候在蒸汽和史诗后晚些时候进入,在2022年的某个时候全面发布。

与此同时,您可以通过加入Steam上的一个预定的测试版测试来尝试自己。您可以加入off Galahad Discord Server,以接收关于即将推出的Playte的通知STS,向开发人员提供反馈,并与Galahad 3093的越来越多的球员共同闲逛。

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