欢迎光临大唐2盛世 - 大唐2集团!
大唐2游戏

大唐2游戏

当前位置:主页 > 大唐2游戏 >
沼泽Corsus评论:我终于可以玩这个游戏永远
浏览人数:  发布时间:2020-04-29 11:00

Corsus的沼泽是我最喜欢的游戏之一,残余一个看似肉扩展:从灰烬。该DLC带来三大更新游戏:所谓的幸存者模式,在冒险模式(Corsus)的地图新的流氓般的游戏,与所有的好东西的冒险 - 新的武器,铠甲,MODS,老板,等等 - 新的化妆品奖励制度。这些最新的不仅仅是更多的内容更多;他们创造一个理由让你看到每一个新老板,并收集每一个新的武器,甚至后继续播放。 Corsus的沼泽正是失踪残:从灰烬

启动nowadvertisingSurvival模式可能是其自己的独立游戏

玩家开始中继手枪生存模式和刚好够废料购买一个或两个项目。有厂商出售武器,阿尔莫R,饰品,消耗品和特质/龙心报废。一旦你进入游戏,一个计时器启动,目标是找到地牢,清除它,打败老板一样快,您可以。杀死敌人奖励经验。当你的水平了,你的生命值和伤害增加。当计时器运行过程的地牢增加的威胁级别,提高了难度。遍布每个地下城都项目,废品和技能书上指定特定的特征点回升。清除老板后,返回到商店已经随机新鲜的设备购买你的下一个地牢前的枢纽。它继续无限,直到你死了,你点从零重新开始完全在此。

广告

在每个级别年底老板是随机的,但是,每天打后˚F或过去一周,我可以自信地说,这是更重加权的加入到这一扩张和最近的更新新老板的屈指可数。这导致了两个问题:老板打架是为了通过反复尝试和逐步取得进展,在生存模式不可能的事情,其中​​死亡是永久性的,你甚至可能不会再看到下一次运行该老板学习。其次,新老板们的方式推翻。我遇到这三个新Corsus老板是数量级比基本游戏中的所有其他老板更难。它得到了数十座的尝试,我只知道,如果我开始运行,并推出那些老板之一,我正要失去的后点。

广告

我希望余民是困难的,但我也认为有四个难度设置是有原因的,和正常的真正需要被拒绝的。在生存,难度设置之间的唯一真正的区别似乎是你如何快速获得经验。我终于开始磨了新的冒险模式只是随机齿轮的分类考虑他们在幸存者模式之前了解新老板。即使是在上完全成套的字符普通难度的冒险模式来看,这些新老板觉得这样比其他所有的老板太辛苦了。

广告

尽管如此,我很兴奋的幸存者模式,我希望枪声游戏支持它的长远目标。在旋转的新武器,器官功能障碍综合征,和老板定期将保持新鲜模式,而不需要设计全新的内容。我会爱一个赛季的曲目或战斗通行证生存模式也是如此,假设ŧ哎可以想出一些有价值的化妆品奖励

化妆品是半身像

的另一钩沼泽增加是一个新的化妆品的供应商。幸存者模式奖励,可以用来购买新的美容项目一个新的货币(彤彤片段)。乍一看,它看起来现在每一个齿轮产品化妆品,一旦购买,可以混合和匹配的但是你想,无论你实际穿着齿轮,我会喜欢的。

广告

在现实中,你可以购买是您当前穿着齿轮色彩交换。其中有些是好的。其中有些是几乎无法察觉。他们中的很多都是绿色的。这并不特别激发我或激励我磨货币化妆品时,化妆品是非常简单的recolors。起初,发光的片段EXCIT荷兰国际集团收集,现在我只是通常右走过去他们。

我觉得你只是我需要什么

当我第一次知道一切都在新的残余未来:从灰烬DLC我,坦率地说,有点失望。我希望一个全新的行为点菜暗黑破坏神将引入一个新的行星,新的地牢的布局和新的老板。取而代之的是,我发现仅仅拉齿轮和地牢从基本游戏和流氓般的生存模式重新包装他们的生存模式。有一个新的冒险,但它只是Corsus,该站出来的其他三个当中的是线性的,并且具有静态老板的区域。新的冒险似乎只是把Corsus到其他三个级别,这东西我期待,而玩的基本游戏。回到家乡,进入游戏与我的星期五结束和体验新的内容作为一个团队几乎立刻使我确信,生存模式单是值得的门票价格。

广告

我收集了所有的装备和刷爆我的基本游戏角色在大约20小时。我回来试试铁杆,但它是一个有点太吓人。我想继续玩残,但我从来不觉得我有一个好足够的激励了。

与生存方式,我对游戏的热情已经被更新和我很高兴继续玩它长来看,即使它只是在跑步或两个每周几次跳跃。它肯定有一些调整问题,而新老板需要由显著保证金(尤其是在普通难度)被放倒,但即使是经常坏节拍都没有把我赶走从举的”魅力ST一个睡前更跑。”我又爱残,和Corsus的沼泽是它需要的。

广告

一台电脑Corsus的沼泽被提供给TheGamer这一审查的复制。Corsus的沼泽现在可用于计算机。

QQ咨询

咨询热线

020-88888888
7*24小时服务热线

返回顶部