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使命召唤需要分班授课,战区和多人
浏览人数:  发布时间:2020-05-27 12:00

使命召唤内容更新:现代战争继续自推出战区的爬升,并与更新,大量的武器和蓝图已经在玩家的军火库堆放。与传统的多人和战区之间无数玩家分裂时间,有些球员已经建议更好地组织各个模式之间的分裂装车的可能性。

尽管用于多人的十个武器定制时隙是足够的,问题开始出现时考虑到不同需求的您的多人会话,并落入市区。什么可能是在多人可能没有转化为正确的战地恒星装车装车给予在力学和元的差异。

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在Reddit上用户,noobmaster42O提出的问题,要求单独的类用于战地和多人。对于noobmaster42O,他们发现“非常恼人的切换你的类是战区优化,反之亦然。”有些用户帮腔与情绪同意,甚至概述了其大部分装车插槽已经DEDicated到战区,留下了为多人优化极少数价格:免费。其他球员可能没有共享与有限的空间装车同样的挫折,但不要从加入该组织的潜在功能看到不利的一面。

不同的需求

虽然你可能在多人完全定制的MP5主宰,运行和喷补,你可能会认识到这可能不是在中所有的时间堆起来,以远距离交火中战区。玩家被迅速更新大逃杀模式元,用了很多的爱最近的格劳5.56或M4A1,而这些重点具有多功能性,采取不同类型的遭遇。所以,当你和你的球队急于到装车下降,你想要一支枪,你可以指望。

武器是只有一半的故事,与振作选择是在每个游戏模式是至关重要的。凡双倍时间可以自由参加的所有比赛是有用的,得到敌人的下降,内战区的玩家可能要到沟里的冲刺速度EOD对付恼人的RPG的用户,或冷血与热光学搅扰狙击手。战区可以给你用的武器方面的装车的余地,因为你总是可以跨越的有力武器从供给箱来。但是,你没有得到这种灵活性在比赛的中间你振作的选择。如果你喜欢到处乱窜乱跳的游戏模式,就变成了轻微的烦恼更新课程,以适应不同的游戏风格。

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虽然没有人采取多人从自己喜爱的类为战区停止播放器,它可能使事情复杂得多,它需要的。有一个专门负责为战区价格:免费菜单可以帮助缓解一些准备抱怨。即使有多余的组织特征,伟大的目标以及反应时间可以王牌即使价格:免费的最好的。

调用的职务:战地小队杀记录获取捣烂(再一次)

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