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Paradox Interactive的要成为第一个发行组织工会
浏览人数:  发布时间:2020-06-04 11:00

在对游戏行业的一个历史性时刻,悖论互动已经宣布,它已与工会Unionen和中美合作协议,成为第一个发行组织工会。在新条款公布在其网站上,Parabox的员工将获得正式的手段来影响他们的工资,福利,责任,等等。

“在20多年里,我们一直在操作,悖论一直是一个成长中的公司,”玛丽娜·赫德曼(在悖论首席人力资源官)在据说tatement“,但这种增长在最近几年一直特别明显。我们这样规模的一个组织都有不同的需求,我们必须确保我们的员工不断地感到受到重视,并有权塑造我们的公司,即使我们的结构向大转变团队和项目。“

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该协议目前适用ŧo所有悖论员工在瑞典,其中包括悖论互动,开发工作室,北极和马尔默地点工作。它会在石头上设置了一些标准,该公司将确保每一个员工的接受,包括但不限于明确的职业道路,薪资期望,以及标准化的好处。

https://twitter.com/Meneth_/status/1268168980063289346

马格纳Skjæran,在悖论游戏程序员和工会代表Unionen,补充说:“很像悖论本身,工会在这里已经在过去的几年中大量增长,逐渐成为越来越多的组织,这是一个明显的迹象我们的努力已经产生了有意义的改变......有了这个协议,我们将进一步有权倡导我们这里的会员在悖论,并有助于使其在行业最佳工作场所。“

随着可怕的危机文化的报告已经出来了,在过去的几年中,许多人一直战斗到获得游戏行业员工工人的权利。随着奉献和辛勤工作的量就带上华丽详细的世界取得成果,对权力的滥用选中这个行业需要停止。悖论使得两个不同的工会这个协议是在全球范围内工人的权利向前迈进了一大步。

如果这成为一种趋势,这将是非常高兴看到其他出版商开始允许其劳动力的工会。

来源:悖论互动

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