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基金会试图保存的游戏历史记录通过保存源代码
浏览人数:  发布时间:2020-10-22 17:02

视频游戏有一个漫长而传奇的历史,开始引进世界上是非常的第一场比赛 - 傍。当然,事情已经变得有点更加复杂和拥挤,自那时以来,成千上万的在行的代码需要成千上万后,数以千计的市场上游戏运行数以千计。计算机语言那些线是游戏史上的关键,虽然,这就是为什么一个基础,试图,因为他们可以尽可能多地保留源代码。

三A冠军得到了很多当谈到自己的历史的保存关注,但是,也有几十个,甚至几百个,小型工作室和个人在那里做游戏,可能会丢失时间没有协调一致的努力,以挽救他们的历史。游戏喜欢,在我们身边,例如,它的三人小组是所有防止游戏从永远丢失。

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视频游戏历史基金会宣布了一项计划,以拯救尽可能多的游戏源代码,其中包括了从概念设计,到电子邮件,计算机代码,因为他们可能可以。这个问题,因为他们解释一下,是游戏创作者不希望自己的“源代码”是摆在首位的公共知识。

至少,不是在开始。有机会获得开发人员的笔记和计算机代码可以使它很容易复制的游戏或骗子砍他们,破坏了游戏的每一个人。然而,即使在威胁已通过“源代码”仍在严密保护,或者更糟的是,在办公室搬迁失去了,扔掉,存储在腐烂的媒体,否则忘了。

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该基金会正在寻求扭转这一进程和维护的游戏,同时保护知识产权和私有财产的历史。这是一个紧绳行走,而是一个该基金会认为是值得的。鉴于英国视频游戏博物馆能够从一个“文化恢复”基金确保$ 52,000名资助,很显然,有一种文化,如果在维护是一部分的视频游戏的历史不是学术利益我们的生活。

来源:Gamehistory.org

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