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莱斯利·本孟席斯新游戏,无处不在,现在使用虚
浏览人数:  发布时间:2020-11-15 12:03

如果你玩过侠盗猎车手V,那么您喜欢莱斯利·本孟席斯的工作。他是只是在过去十年的每一个主要的Rockstar游戏版本,包括侠盗猎车手III后,每场比赛GTA,第一红色死亡救赎,恶霸,两者男模冠军,黑色洛城制片人,和马克思佩恩3 GTA五世其实他与Rockstar的最后一场比赛,因为他离开公司后不久,然后起诉他们无偿使用费$ 150亿。因此,它是安全的假设,他不工作GTA VI。

虽然他Rockstar的日子肯定过,他没有这样做使革命性的游戏。现在,他的工作是无处不在题为神秘的新项目。我们仍然知之甚少究竟这场比赛将是,但由于到Twitter,我们得到了一些关于它如何被制造更多的信息。

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据官方Twitter账户陈述的Benzies'新的开发工作室,建立一个火箭男孩游戏,到处现在将使用虚幻引擎打造其充满活力的新的世界。这鸣叫还链接到自己的职业生涯的页面,有艺术家,动画师,制片人,并在他们的开发团队等重要景点的持仓头寸。他们似乎在积极寻找爱丁堡和布达佩斯的基础出来的人,所以记住这一点,如果你想申请。

虽然这条推文告诉我们,发展正在加快到处都有,但它仍然没有告诉我们处处是什么。在建立一个火箭男孩的网站,游戏中的描述简单地说,“有一个在男性和女性的心正邪之间的战争。一切都在变化。而且也没有回头路。这是一场游戏,这是一个社区,它是一个新的世界,风暴是在地平线上。而这仅仅是开始。“

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这就告诉我们绝对没有。

陈述的Benzies前面讨论过的游戏与多边形接受记者采访时,他做到处一些大胆的主张。他宣布,它将具有“多叙述”,而马修史密斯 - 上到处其他生产商之一,同伴前Rockstar的员工 - 称它‘跳出了什么通常归类为游戏现有的边界’

如此反复。 ,这听起来像一个非常雄心勃勃的计划,但似乎没有人能解释这是什么。而且,那次采访是从2017年,因此无论是到处都有只已在规划阶段对这些过去的几年或者它只是转移到经过近三年的发展新引擎。一lthough可能没有必要对游戏的未来担心,因为陈述的Benzies和他的工作室最近设法筹集超过4000万$把实现无处不在的发展预算。

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鉴于一些Rockstar的令人难以置信的游戏陈述的Benzies'过去的工作,有一个很好的理由,超过到处潜力有所夸大。当然,这将是很好有某种概念艺术,游戏预告片,剧情简介,甚至只是游戏剧本是如何描述的前面我们都高兴得太早。我们希望,陈述的Benzies,并建立一个火箭男孩游戏将能够给我们什么这场比赛是在不太遥远的将来更多的信息,因为一切都到处是有点过于模糊和难以捉摸的时刻。

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