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命运2的核心Gambit游戏模式如此无关紧要它在他们
浏览人数:  发布时间:2021-03-01 11:07

我是少数人实际上喜欢打击的人之一。我认为尽快杀死怪物很有趣,潜入门户网站,并在你设法脱掉全团队擦拭时听到漂移的疯狂笑声。

但即使我喜欢Gambit,我必须至少承认三个核心命运2个活动,其他人似乎直接在他们的待办事项列表底部放置了Gambit。 Meme是没有人玩Gambit,可能会有一些真相。实施的GAMBIT更改实施除了将Gambit和Gambit Prime集成到一个单一的,缩短的游戏模式之外,缩短的游戏模式肯定会较短,但他们还减少了Gambit的前后方面。现在比在Gambit中的失去位置越来越难以回归,现在比赛如此短暂。

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诚实,似乎像我那些超越的光局变化的人不那么少了解了更好的打赌比赛,更多关于让Gambit比赛更短,因此监护人可以获得他们的明亮灰尘,并越早通过Gambit完成。摆脱Gambit Prime只是简化了模式,即使进一步简化了模式,以便新的玩家不会意外地徘徊在一个主要比赛中,并由Gambit退伍军人(确实存在,相信它或不相信)屠宰。

通过Bungie

当时,它觉得Bungie正在搁置Gambit。在上周的淘汰赛国有报告之后,一个长蜿蜒的公告,Bungie延迟了女王女王,并在接下来的几个赛季中举行了彻底的变化,我更确信比以往任何时候都有一种遗忘关于Gambit。

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在3,600个字中,Bungie没有为Gambit排除一个。不是一个。 Nerfs陷入僵局,重新关注PVP游戏模式,如Osiris的试验,但Gambit?遗忘,遗忘了。

我确信这只是一个监督。毕竟,Gambit是命运的“核心”播放列表活动之一。这么多的任务和赏金需要Gambit运行,以忽略Gambit基本上就像忽略了三分之一的游戏一样。

通过Bungie

所以帮助Bungie出来,这里有一些关于在接下来的几个季节可以改善Gambit如何改善的想法:

更好的奖励 - 将像Python,Breakneck或退出策略一样的唯一唯一的仪式武器。虽然我们在它的同时,也许也可以带回唯一的传奇武器。我如此想念我的越野,枪手是我最喜欢的SMG整个剧烈的影子。以及重复的Gambit盔甲怎么样?男人,那些是一些冷酷屁股装甲。

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SLIghtly更长,更近的比赛 - 我不反对让每个Gambit赛中只有7-6分钟,但需要一种感觉,团队可以从失去的位置回来。也许有那些发光的怪物开始前面出现丢失的一面?也许限制赢得胜利的团队的入侵数量?或者如果他们一直失去整个比赛而且我并不意味着他在Gambit比赛中,因为他已经评论了游戏玩法相当有点 - 我的意思是故事中的更多漂流者。他是港口季节最好的部分,他也有几条伟大的线路(尽管他们中的一些人被幽灵被盗)。给我们更多漂流者,'凯?

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