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这不是一个MMO,但Karma - 第1章让我想起了G4的门
浏览人数:  发布时间:2021-03-27 11:08

关于Karma的一切 - 第1章的拖车让我拉进了。不,游戏显然不是你曾经玩过的最史诗般的探险。但对于喜欢我喜欢的粉丝,享受复古风格的游戏,看起来好像他们属于90年代后期或2000年代初,那么Karma - 第1章出现了一定的魅力。

对我来说,我认为这是游戏看起来像一个在G4门户网站上的一天可能会出现的标题。我碰巧一天绊倒了频道冲浪,我绝对迷上了。戴夫,他的A.I.他们居住的伴侣,val和数字世界是我第一次瞥见MMO类型,最终成为我开始玩游戏的原因,如Everquest,Sims在线,最终是魔兽世界(以及其他众多不太成功的标题)。鞍般的虚拟世界,没有任何表达的笨重的人物,被击落的魔法咒语的野营外观......我无法得到足够的。

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这就是为什么我被Karma所致的原因 - 第1章(忽略了游戏不是MMO的事实)。我是之前的从Get-Go的情况下,我不会被比赛吹走,这已经证明是现在我花了大约一个小时的比赛。

让我们从主角开始,标题Karma。他变成了一个年轻男孩孤儿学习如何战斗和使用魔法能力,以便他可以保护那些有需要的能力。然而,带着他的愚蠢啤酒Pong冠军比谦卑的战士看起来更像是一个比较愚蠢的啤酒庞冠军有点困难。他也没有脖子,他的头部基本上直接坐在肩膀上。看起来不是一切,尽管如此 - 这是好的,考虑到你会对看起来和移动完全相同的敌人来说,这是良好的。

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梳子在业力漂亮的驯服 - 第1章,只有拥有两种魔法能力的业力 - 一个令人反感,一个防守和他的近战和他的近战斧头。他还有一个双重跳跃,以及允许他相当有效地逃脱的滚动能力。拿出敌人并没有需要很多技能 - 我的纽扣技巧在这场比赛中全面显示 - 但是在海湾保持大群敌人是重要的,让他们养活你。然而,这可能发生,因为当您探索半开放世界时,敌人似乎毫无遥远。

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世界本身似乎可能是一个有趣的地方 - 再次,因为一个人可能有福利CTED在永久性的初期或门户网站上看到 - 这是一个带有各种废弃的房屋的松树树装载森林。一个大,魔法的门高,被一个旋转的神奇法术锁定,需要一个钥匙退出,以及该地区的所有敌人被击败。我尚未逃脱这一领域,因为我在森林上跑到寻找它之后没有找到任何类型的钥匙。我知道其他领域存在,但是,鉴于在游戏的拖车中出现的城堡设置,以及对阵高飞龙的战斗。它可能只需要一点耐心,而不是我想从起始区域走出来。

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游戏拥有中世纪幻想复古冒险的一切,但Karma - 第1章如果需要认真对待很多工作要做。当一个带有“你失去”的大型黑匣子出来时,我忍不住地笑了一下我的第一个死亡时,但是Karma仍然明确地站在他周围的敌人。我会有兴趣了解第2章是否有速度进入蒸汽。如果是,我可能会玩它。当然,也将依赖于我是否能够从起始区域找到以实际融合的方式H第1章}

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